indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
GMS2有一个初步的概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……我们预计会在下周的 Proton 版本中修复这个问题,你可以在 Proton Experimental
indienova.com/groups/post/43167
发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中。……有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术
indienova.com/groups/post/29202
有unity开发经验的朋友都可以加入。……wuli噶啦: unity3d做了两年棋牌游戏,有职业,可以加入?……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗
indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……另外,我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解
indienova.com/steam/game/1173810
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/groups/post/30375
希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作吗
indienova.com/groups/post/103024
2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ
版本:Early Access
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